要是是战士沒有粗暴得话,杀战士還是非常简单的,杀沒有粗暴的战士,便是和战士打消耗战,耗费战士的血,和战士打的情况下就在地面上纵火,随后在火里边走,是走并并不是跑,那样战士大部分打不上大家法师了,假如战士不进火得金币合击的话,我也在火里边给战士丢专业技能,那样并无需打多长时间,就可以把战士给立即整死。级别比战士靠得话,就更为的简易了,要是不进战士的暗杀部位,抵触加随意哪些专业技能打战士打的全是较为快的。
除开战士VS战士,会两人立在那大获全胜,由于战士这一职业,就只有贴身去进攻,因此 ,不站着打,难道说也要学法师边跑边打?哈哈哈,仅有二愣子才会那样作战。战士和战士中间的对战,没有什么好说的,在平级的状况下,全看谁的装备好,谁赢的概率就大些一些。但战士在PK中,也是具备许多优点的,便是不易被别的职业击杀,相对性于别的职业而言,战士是一个无法应对的职业,由于战士破坏力强,还具备坚强不屈的活力,如同小杰一样,不容易被击败滴,你需要死皮赖脸,才有可能把他击败。但在PK中,谁会傻着给你击败呢,打但是的情况下,只需一招,就能保命,那便是飞走。大神法师,唯一占的优点便是,冰咆哮的保持時间拉长了,这个时候,想击杀法师,也并并不是那麼非常容易滴,再说了,聪慧的法师,还会继续相互配合各种各样法术来打得敌人目不暇接。道士的战略依然是消耗战,最好宝物還是离不了毒和灵魂火符,施毒是另别的职业都闻之色变的绝技。总体来说,要想制胜,還是要要用头脑想。
我认为三个职业针对装备的要求全是一样的,终究装备越高級产生的特性加持越高。只有说三个职业针对装备的依赖程度不一样,战士针对装备的依赖程度最大,法师针对装备的依赖程度其次,道士针对装备的依赖金币合击的程度排在最终罢了。